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physics problem

 
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Williamhawk


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MessagePosté le: Lun 5 Fév - 14:28 (2018)    Sujet du message: physics problem Répondre en citant

Hi,


I am messing around with physics this weekend, having never really used it before.... I try to put a sprite on the screen and apply gravity to it so it drops. That works but it doesn't fall all the way to the bottom. I turned on physics debugging and was surprised that the collision area was much larger than the sprite itself. I tried setting the sprite shape to polygon and then turning on physics but the collision shape was still way too large. I verified as the sprite was loaded that it was the correct size. 


This is happening with every single sprite I try to put on the screen.


Am I missing something here?




Please help.


Thanks!


I didn't find the right solution from the Internet.


References:
https://forum.thegamecreators.com/thread/221544


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MessagePosté le: Lun 5 Fév - 14:28 (2018)    Sujet du message: Publicité

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